來源:新校長傳媒 2018-06-14 08:59:13
一方面,孩子學會了編程,可能會反過來促進其他學科的學習,比如,他想設計一款賽車游戲,需要了解物理上運動的規律,才能將游戲中賽車的運動表達得很逼真。
另一方面,從計算機行業來看,目前大約每隔五年就會有一個“技術爆點”,而且爆點和爆點之間的間隔有持續縮短的趨勢。下一個爆點可能在VR(虛擬現實)、AR(人工智能)、機器人、大數據。這些技術爆點需要持續學習的人才能夠跟得上。當孩子愛上編程,他一定會持續地學習新的技術,解決新的問題或者曾經難以解決的問題。
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沒有什么學習可以像編程這樣釋放創造力
沒有什么學習可以像編程這樣釋放創造力,并且將這份創造的快樂分享給很多人。想法人人都有,重要的是把它做出來。玩游戲是孩子的天性,學會了編程,孩子不僅可以玩游戲,還可以親自設計和開發一個游戲,分享給全世界的人玩。
“我們平常做的東西,有什么可以分享出去呢?對小朋友來說,寫一首詩,可以讀給一些人聽;拼個樂高,最多拍個照片、拍個視頻,請一些人看。但是做個手機游戲出來呢,就可以通過應用市場分享給全世界的人,他們不僅可以看,還可以玩。給別人帶來樂趣,還能收集別人的反饋,比如說‘你這些關卡設計得太好玩了,你可以再多給我設計一些關卡嗎?’”
通過編程, 孩子可以從一個dreamer(夢想者)變為一個doer(實現者)!
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少兒編程怎么學?
目前市場上主流的編程學習工具,主要分兩類:一類是軟硬件相結合的,如樹莓派、樂高拼裝機器人、電路板玩具、3D打印,通過編程讓硬件實現某些功能;另一類是純軟件的,專注在線編程學習。這一類的學習工具又可以分為兩種:解決問題類,通過闖關、完成任務的方式學習編程;創意類,通過搭建、建模、設計等方式學習編程。
至于少兒編程的學習方式,我們認為游戲化的方式比較適合少兒學習編程。玩游戲是孩子的天性,只要闖過一關一關的游戲關卡,孩子不知不覺就學會了編程基本方法,設計游戲關卡,甚至是設計一款新游戲。
但是編程學習是有一定的專業門檻的,如果家長不是計算機方面的專業人士,最好能有專業的人在一旁提供一些指導,這樣孩子在玩的過程中,還可以學到更多專業的知識,家長也可以一并被啟蒙。而高年級的孩子 則可以在專業老師的指導下,直接從簡單的編程語言入手,在學習編程的過程中,搭建起嚴密的邏輯思維能力。
結語:與其煩惱孩子沉迷游戲,不如正確引導,把玩耍變成學習和創造的過程。學習編程并不代表孩子以后就一定要當程序員,或者軟件開發工程師,就像學習繪畫和鋼琴并不是為了孩子將來成為畫家或者演奏家。但這為孩子打開了一扇邏輯思維的大門,可以啟蒙孩子多方面能力的發展,為孩子將來的學習和職業生涯打下堅實的基礎。
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