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中班角色游戲活動立體化的有效策略

來源:幼教網 作者:@佚名 2017-09-21 20:39:17

說兩句

  幼教網整理了關于幼兒游戲專題論文《中班角色游戲活動立體化的有效策略》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

  《幼兒園工作規程》指出:游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式。幼兒生****玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。我國著名幼兒教育家陳鶴琴說過:“兒童好游戲乃是天然。”因此,游戲符合幼兒的天性,且與他們快樂地生活、健康地成長有著密切聯系,在幼兒的成長過程中,有著極端重要的作用,它能有力促進幼兒身體的、認知的、社會性和情感的發展。而游戲中角色游戲又最具有游戲的典型特征:主動性、趣味性、社會性、虛構性。它是孩子通過扮演角色,創造性地反映周圍現實生活的,這一過程是幼兒興趣、需要得到滿足,天性自主表露,積極性、主動性、創造性充分發揮和人格健全發展的過程。  觀察了解幼兒的游戲特點和心理需要是保證角色游戲更加生動、有趣、健康發展的前提,也是促使角色游戲活動立體化基礎。為此,我從觀察入手,對幼兒的游戲情況作了分析與研究,從中掌握了中班幼兒角色游戲的特點:  中班年齡的幼兒對游戲的內容、情節、角色已經有了濃厚的興趣,但往往是邊游戲邊構思游戲情節,游戲情節簡單,還會隨時變更內容和角色。實物、形象玩具、半成品、廢舊物品和替代物品等這些游戲材料在使用上不能充分綜合利用。雖已有交往意識,但語言交流簡單,不會用角色語言進行交流和發展情節。根據這些特點,如何更好地開展好角色游戲,使角色游戲立體化呢?我具體注重了以下四個方面的探索:

  一、變封閉式為開放式,強化幼兒自主游戲的意識

  強調游戲環境的設計要能鼓勵幼兒自主選擇、自主探索,在氣氛上必須是開放的、非正式的、結構松弛的,能鼓勵和支持幼兒自由游戲的。

  首先,從游戲區域來說:以往幼兒雖然可以在相對穩定的游戲區域內自由選擇玩具,可是對區域的布局,玩具的取放都是有一定限制的,現在我們允許幼兒不受游戲   區域限制,自由取放玩具,可以根據自己的需要改變區域的范圍、布局和功用。如玩“幼兒園”的孩子在扮演角色的時候,常常根據角色的需要,到“表演角”自由選取服飾、頭飾、樂器等道具;當“美工區”的孩子用橡皮泥捏出了各種好吃的東西后,他們覺得這么多好吃的東西不給同伴分享太可惜了,于是“美工區”又成了“美食店”;當理發店由于經營不當快倒閉時,孩子們自己動手將理發店改成了美容院,生意一下子紅火了起來……開放的區域,使幼兒在游戲中玩得更加自由大膽、積極主動,更富有創造性。

  其次,聯系幼兒的日常生活來說:生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經驗,形成社會角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界。如:在一次的日常參觀活動中,我發現幼兒對家鄉諸多的小吃產生濃厚的興趣,一路上總在津津有味的談著、議著。針對這種發現,我決定請家長星期天帶幼兒去各種小吃店進行實地觀察并品嘗,從中幼兒不僅知道了許多小吃的名稱,還了解到這些小吃都是由哪些材料做的、怎么做的?并學習與服務員阿姨交往。星期一,個個嚷著要做各式各樣的點心:饅頭、餛飩、餃子、黃金餅、南瓜餅、鴨血糯等等,孩子們真是越做越起勁。還說天熱了,需要點飲料解解渴,于是又忙著搜集廢舊的飲料罐,自制果茶、冷飲,大大豐富了小吃內容。根據幼兒自己動手做出的這些點心,孩子們共同商量,決定開個“好吃來美食街”。幼兒做的點心分類分層的出現在“常熟小吃”、“阿慶嫂茶館”、“娃娃冰屋”和“噴噴香蛋糕房”上,有了先前這些觀察和制作經驗的積累,幼兒分散到各自選擇的角色區中活動后,很自然地就會想到怎么玩?玩什么?他們都會相互協商好玩法,分配好角色,各司其職的真正快樂的游戲著。

  二、變材料提供的盲目性為有目的性,提高材料在游戲中的作用  游戲活動的材料是操作的工具,探索的學具,幼兒學習、游戲的物質基礎。提供什么樣的材料就可以引發相應的活動,幼兒是在與材料的互動中積累各種經驗的。材料直接影響幼兒的游戲質量,關系到幼兒能力發展的速度和方向,在游戲    活動中起著舉足輕重的作用。根據幼兒游戲能力水平和興趣需要,在材料的選取方面,力求做到以下幾個方面:

  1、材料的可操作性。以往我們提供的游戲材料成品較多且具有明顯特征,停留在形象逼真,外觀美麗上,這在一定程度上限制了幼兒的發散性思維,創新意識缺乏。如逼真的電視機、電冰箱、娃娃床鋪、桌椅,很自然地擺在一起,成了娃娃家。電視用來觀看,冰箱在家用來放水果,床鋪用來給娃娃睡覺,無形中老師的定勢作用限制了幼兒的思維,幼兒只能玩出單一枯燥的游戲,更談不上趣味了。由于沒有及時提供一些可操作的材料,在游戲中發現孩子們以物代物的能力欠缺。為此,我們在每一個游戲區域提供了一個“材料箱”供幼兒自己動手創作。一次,有一名顧客到“肯德基”買雞腿,結果架子上只有“雞翅”“上校雞塊”“薯條”等,就是沒有雞腿,“用雞翅代替雞腿行不”“不,我非要雞腿”,糟了顧客就是上帝,這下可難壞了店員,正當他一籌莫展的時候,店經理急沖沖地說:“雞腿來了!”原來他用環狀的積塑插在長條形積塑上,成了所謂的“雞腿”,“顧客”終于滿意地“吃”上了“雞腿”。捉住這個機會,我立刻表揚了這位“店經理”,并且推廣了這一舉動,這無形中又拓寬了幼兒的思維。于是在角色游戲這一輕松、自由、愉快的環境中,出現了用牙膏盒當手機,當遙控器,用月餅盒當收銀機,當電腦,以及用積塑拼成的燒烤箱,羊肉串等的可喜現象。幼兒已能自制簡單玩具了。這不但在一定程度上調動了幼兒的積極性,而且使幼兒的擴散性思維得到較好的鍛煉。

  2、材料的潛在性。幼兒園應為幼兒提供能暗示多種解答、避免局限于一個正確答案的游戲材料,讓幼兒在自由操作、試驗、探索、即興扮演的過程中,不斷發現同一材料的多種玩法,充分挖掘材料的潛在性。在一次游戲中,一幼兒用一個紙箱當燒烤箱很形象,在游戲后我啟發式地問幼兒:“這個紙箱還能玩什么游戲?”幼兒的思維活躍起來了,有的說:“當電視機,放在商店賣”,有的說:“可以當自動柜員機”,有的說:“可以當長途上車的VCD機”還有的說:“可以當的士”……幼兒的想象力是豐富的,這樣一來,一個看似平常的紙箱,在幼兒的游戲中卻發揮了一物多用的作用打破了思維定勢,不但充分發揮了玩具的利用率,而且大大豐富了    幼兒的作品內容,發展了思維的靈活性。教師就應抓住幼兒身邊發生的每個能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內在的創造沖動釋放出來。三、變“傳統”角色為“協助”角色,改變教師的角色地位

  教師的責任是提供優良的環境和資源,讓幼兒自由、自主、彈性、主動地投入游戲,生動而快樂地游戲。教師的工作是協助幼兒沿著其興趣的廣大路徑去發展,而且發展的焦點是整體的;教師應在幼兒興趣基礎上建立游戲活動,捕捉幼兒活動中出現的新興趣,導向新的

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